龙之谷公益服发布网,龙之谷怀旧分享【分享】

作者:娱乐 来源:焦点 浏览: 【 】 发布时间:2024-05-08 19:09:15 评论数:

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如果有人问当下国内最大的益服游戏公司是哪一家,毫无疑问,发布分享分享非腾讯莫属。网龙但如果把时间追溯到十几年前甚至二十年前,怀旧那我可能要把这一票投给盛大。益服


可以这么说,发布分享分享盛大就是网龙典型的把一副好牌打得稀烂的典中典代表,没有之一。怀旧


而其中最让人惋惜的益服,有两个游戏,发布分享分享一个是网龙《永恒之塔》,另一个就是怀旧今天球球想说的《龙之谷》。

同盛大其他游戏甚至是益服当年同时期其他游戏相比,《龙之谷》绝对是发布分享分享第一无二的存在。

有玩家当年会把《龙之谷》和《地下城与勇士》去进行一个横向的网龙对比,DN和DNF虽然只差了一个F,但差别仍然不是一个2D和一个3D就能说清楚的。

《龙之谷》吸引我入坑的一个最重要的卖点,在于当年它号称的无锁定,如果是老玩家一定经历了当年网游RPG百花齐放的时代,那个时候大部分游戏打怪都是锁定的,这并不是说锁定的就没有好游戏,但就如同一个吃惯了猫粮的人,突然换了口味去吃狗粮,那感觉一定是非常新鲜的。

我不太知道其他人对于这款游戏的印象是什么,但对于我而言,《龙之谷》最为迷人的地方就在于PVP。

人多,能操作,打击感强,职业相对均衡(后期职业崩坏不算),这几点放到《龙之谷》上,再结合当时的网游市场,可以说一个能打的都没有。

在PVP上,《龙之谷》好玩的就多了,硬直、浮空CD、霸体、破霸、叠破霸、回墙、高浮空、低浮空等等这些,都是对于玩家的操作理解,甚至会让人有一种玩街机的感觉。

同时玩家与玩家之前,还有着一些没有明说的规则,比如神殿的潜规则:剑皇内斗不开惩罚,挥砍不砍满,不50大。

而且这个游戏有可能两个相同职业,除了手法外,加点和板子的不同也会有着很大的区别,比如带月光伤害板子的剑皇一定喜欢用月光补伤害,甚至我还见过有的人把勾拳+12点。


在《龙之谷》中,就单单是PVP,能让我们研究的地方都太多了,甚至一个操作技巧都足以让一个玩家练上一天。


《龙之谷》的模式也很多,而且很多模式都有着一批玩家常年只玩这个模式,例如保卫队长这个模式,我记得当时我两个基友每次上游戏就是为了玩这个模式。


而《龙之谷》PVE方面,说实话球球印象确实不是特别深刻了,那会儿自己玩PVE的时间也不多,知道的小伙伴可以聊一聊,不过PVE方面,印象里是海龙刚出那会儿涌入了一大批PVE玩家,还是蛮热闹的。

同时我们常常自嘲《DNF》是站街模拟器,其实在《龙之谷》中也同样如此,在刷本或者PVP玩累的时候,大家站在城里聊聊天,这时间打发得同样很快。

可以说《龙之谷》是有潜力成为一个长期的爆款的,如果盛大有好好珍惜的话。但事实证明,盛大对于游戏的运营能力属实不敢苟同,同样是氪金游戏,腾讯的三大马车虽有颓势,但至今仍然玩家众多,而在当年,占尽优势的盛大,如今也算是家道中落,《龙之谷》更是快被玩家忘到脑后跟去了。

或许真的就是太舒服了,所以让盛大走到了今天这一步。眼尖的朋友已经看到,盛大的游戏阵容虽然豪华,但自研的寥寥无几,而这也是让盛大快速衰落的重要原因之一,快钱赚习惯了,慢钱就不会赚了。


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